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7751d3b8e3 feat(game): 添加摸牌和碰杠胡操作功能
- 在游戏状态中添加 needDraw 字段用于标识当前回合是否需要摸牌
- 实现 canDrawTile 计算属性控制摸牌按钮的显示和启用状态
- 添加 claimActionPending 状态防止重复提交操作
- 实现 myClaimState、visibleClaimOptions 和 showClaimActions 计算属性
- 添加 submitClaim 方法处理碰/杠/胡/过操作
- 实现 normalizePendingClaim 函数解析服务端推送的声明状态
- 在底部手牌区域将牌图片改为按钮以便点击弃牌
- 添加摸牌按钮和声明操作栏界面元素
- 更新房间创建表单添加局数选择选项
- 添加 E2E 测试文件验证多人房间流程
- 为登录页面输入框和按钮添加 testid 属性便于测试
- 修复 test-results 文件中的失败测试记录
2026-03-29 17:46:34 +08:00
5c9c2a180d feat(game): 添加成都麻将打牌功能和E2E测试
- 添加discardPending状态控制丢弃牌操作
- 实现canDiscardTiles计算属性判断是否可以丢弃牌
- 新增handleRoomStateResponse函数处理房间状态响应
- 实现discardTile函数发送丢弃牌消息
- 在游戏页面添加手牌操作栏显示可丢弃的牌
- 为定缺按钮和准备按钮添加data-testid标识
- 在大厅页面为房间操作元素添加data-testid标识
- 添加手牌操作相关的CSS样式
- 配置Playwright E2E测试框架
- 创建房间流程到打牌的完整E2E测试用例
2026-03-29 16:47:56 +08:00