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2737971608 refactor(game): 重构游戏状态管理和WebSocket通信
- 定义统一的游戏动作类型GameAction替代原有发送函数
- 创建游戏状态管理store使用Pinia进行状态管理
- 实现游戏状态分发器处理各种游戏事件
- 重构WebSocket处理器支持多处理器注册
- 重命名状态类型文件统一使用State后缀
- 添加ACTION游戏阶段处理操作窗口逻辑
- 集成Pinia依赖管理应用状态
2026-03-25 15:19:28 +08:00
58fe43607a update 2026-03-24 15:25:40 +08:00
f79920ad6a first commit 2026-02-18 14:30:42 +08:00