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148e21f3b0 refactor(game): 重构游戏动作处理和WebSocket连接管理
- 重构sendGameAction函数参数结构,添加上下文支持
- 新增sendStartGame和sendLeaveRoom函数统一处理游戏开始和离开房间逻辑
- 移除路由相关依赖,简化ChengduGamePage组件
- 更新WebSocket客户端实现,添加状态变化订阅功能
- 移除requestId生成函数和相关参数,精简消息结构
- 优化座位玩家卡片数据模型,移除在线状态和金钱字段
- 整理游戏阶段常量定义,添加标签映射
- 移除过期的游戏状态字段如needDraw、lastDiscardTile等
- 添加座位类型定义和改进游戏类型文件组织结构
2026-03-25 13:34:47 +08:00
4f6ef1d0ec refactor(game): 重构游戏模块并添加WebSocket客户端
- 修改开发环境配置中的代理目标地址
- 移除旧的活动房间状态管理模块
- 移除成都麻将游戏相关的测试用例
- 添加新的游戏动作发送功能
- 实现WebSocket客户端类并支持自动重连
- 添加WebSocket消息处理器注册机制
- 创建游戏相关状态类型定义
- 添加ID生成工具函数
- 移除废弃的游戏相关模块和常量定义
- 添加WebSocket消息结构定义
- 重构游戏状态相关类型定义
2026-03-24 23:42:03 +08:00