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2737971608 refactor(game): 重构游戏状态管理和WebSocket通信
- 定义统一的游戏动作类型GameAction替代原有发送函数
- 创建游戏状态管理store使用Pinia进行状态管理
- 实现游戏状态分发器处理各种游戏事件
- 重构WebSocket处理器支持多处理器注册
- 重命名状态类型文件统一使用State后缀
- 添加ACTION游戏阶段处理操作窗口逻辑
- 集成Pinia依赖管理应用状态
2026-03-25 15:19:28 +08:00
4f6ef1d0ec refactor(game): 重构游戏模块并添加WebSocket客户端
- 修改开发环境配置中的代理目标地址
- 移除旧的活动房间状态管理模块
- 移除成都麻将游戏相关的测试用例
- 添加新的游戏动作发送功能
- 实现WebSocket客户端类并支持自动重连
- 添加WebSocket消息处理器注册机制
- 创建游戏相关状态类型定义
- 添加ID生成工具函数
- 移除废弃的游戏相关模块和常量定义
- 添加WebSocket消息结构定义
- 重构游戏状态相关类型定义
2026-03-24 23:42:03 +08:00