- 在房间创建接口中添加总回合数配置选项 - 实现桌面弃牌区域的可视化展示,区分各玩家的弃牌和组合 - 添加缺门标识显示,帮助玩家识别缺门牌组起始位置 - 优化牌面操作状态管理,增加弃牌等待状态和超时处理机制 - 更新样式布局适配新的桌面牌面区域,调整墙体和桌面对齐方式 - 修复多处牌面状态同步问题,确保游戏流程中的界面一致性
11 lines
437 B
TypeScript
11 lines
437 B
TypeScript
// 玩家卡片展示模型(用于座位UI渲染)
|
||
export interface SeatPlayerCardModel {
|
||
avatarUrl: string // 头像 URL
|
||
name: string // 显示名称
|
||
dealer: boolean // 是否庄家
|
||
isTurn: boolean // 是否当前轮到该玩家
|
||
isReady: boolean // 是否已准备
|
||
isTrustee: boolean // 是否托管
|
||
missingSuitLabel: string // 定缺花色(万/筒/条)
|
||
}
|