- 添加discardPending状态控制丢弃牌操作 - 实现canDiscardTiles计算属性判断是否可以丢弃牌 - 新增handleRoomStateResponse函数处理房间状态响应 - 实现discardTile函数发送丢弃牌消息 - 在游戏页面添加手牌操作栏显示可丢弃的牌 - 为定缺按钮和准备按钮添加data-testid标识 - 在大厅页面为房间操作元素添加data-testid标识 - 添加手牌操作相关的CSS样式 - 配置Playwright E2E测试框架 - 创建房间流程到打牌的完整E2E测试用例